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Maya 5材质与渲染的艺术

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本书主要介绍了一些利用Maya进行渲染的基本知识,这些知识都是在3D渲染中必须掌握的。在介绍这些渲染知识的时候特别注重理论与实践的结合,每介绍一些渲染知识都会跟上一个实例,通过这些实例来加深读者对这些渲染技术的理解。全书共分6章,分别介绍了Maya渲染节点图表、纹理、工具、相机和灯光、Mental Ray和渲染等方面的内容。
    本书适合有一定Maya基础的中、高级用户阅读,也适合广大的3D爱好者和影视制作人员阅读。

[ 本帖最后由 桃花主人 于 2006-10-8 13:47 编辑 ]
    o ??什么都没有
      不错,谢谢
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