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模仿还是创新,中国网络发展的博弈之路
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下一篇 2006-11-04 05:06:23
/ 个人分类:互联网
模仿还是创新,ZhongGuo网络发展的博弈之路
网络的‘一致性’。这让我们嗅出了些许急功近利的味道,一种很危险的感觉也油然而生。这种方式粗粗一看,似乎真的是在为用户考虑,但细细琢磨,如果仅以‘模仿’的方式就希望能‘博取用户好感’,进而卖出更多产品则更多的是短视。”这篇文章批评的对象很明确,就是金山。作者在文中表露的观点很明确:模仿是短视行为,创新才是ZhongGuo网络业发展的唯一之路。
对于文中观点笔者即反对也赞成,反对是前一部分“模仿是短视行为”,赞成的是后一部分“创新才是ZhongGuo网络业发展的唯一之路”。但是,我们首先要认识到创新需要积累,创新需要资本,否则只能空喊创新而永远无法变成现实。
在网络行业,如果你和对手水平悬殊太大,模仿是最好的手段,即先做学生再做老师;如果水平相差不大,只能凭借创新去战胜对手。如果反其道而行之,水平相差太大时却寄希望于搞创新,不能说成功的可能性没有,但这样做风险太大,一旦失败一次与对手的差距就会更大甚至永远没有还手之力;同样水平相差不大,如果还是一味地模仿对手而不创新,则只能是个追随者。
韩国在应用电子及游戏行业取得的成绩令世人瞩目,但是最近他们才提出“逐步由对发达国家‘模仿、追赶型’的研发模式转变为‘创新型”模式”,为什么?因为创新了是一种赌注,他们已经有了积累和资格。
对于目前国内网络行业来说,虽然经过多年的积累,取得了很大的进步,但与美日、印度相比,仍有不小的差距,特别是在通用网络行业,差距更大。我们目前需要做的是准确地给自己定位,老老实实地做一回学生,踏踏实实地先向比我们优秀的对手学习,学习积累到了一定的程度才谈创新。目前为国人挣足脸面的华为公司在研发之初,不也是走模仿的路子吗。
ZhongGuo网络模仿超越历史记录
1999 腾讯公司 模仿OICQ ZhongGuo诞生了QQ 一炮走红
2001 年 淘宝网站铺天盖地广告 模仿EABY ZhongGuo的B2C网站开始崛起
2002 年 百度模仿GOOGLE 确立了在ZhongGuo的搜索引擎霸主地位
2003 年 UC模仿QQ 红及一时
2003 年 盛大走红,九城,金山几乎放弃软件产业开始向游戏进军
2004 年 IM软件通讯百家争鸣 百家争鸣 网易泡泡 小蜜蜂
2005 年 P2P 技术成熟并且应用与网络PPLIVE 网络P2P电视节目 出现 P2P 应用在ZhongGuo迅速推广
2005 年 金山模仿百度搜索 推出 英语词典引擎 iciba.com
2005 年 下半年炒做的最火的是baigoogledu一个个人网站 排名 一度进入ALEXA国际排名前1万名
2006 年www.douzhao.com模仿baigooledu 竟然获得ZhongGuo首届互连网创意思大赛第一名
2006 年 天涯爱墙模仿百万网格 在ZhongGuo创造了网格神话。。
诚然,目前IT技术发展太快,一味地模仿也可能差距越拉越大,因此采取边模仿边创新是最好的路子,如果做不到这点,也要先模仿再创新,切忌从零开始一味地另辟蹊径空喊创新。当然少数情况下开发的产品市场上还没有类似的,这时就是不喊创新也是创新了。
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